home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Super CD / Super CD.iso / geomitri / pc3d / pc3d.man < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-04-22  |  94.7 KB  |  2,786 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.                                         (tm)
  6.                                 ProtoCAD   3D
  7.                                 ~~~~~~~~~~~~~
  8.                                 Version  2.0
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.                                 USER'S MANUAL
  17.                                 ~~~~~~~~~~~~~
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.                                  TRIUS, Inc.
  26.                                 P.O. Box 249
  27.                          N. Andover, MA  01845-0249
  28.  
  29.                              Tel. (508) 794-9377
  30.                              Fax. (508) 688-6312
  31.                              BBS: (508) 794-0762
  32.                       CIS: 71333,103  [PCVENF, Sec 16]
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.                          Copyright 1992, TRIUS, Inc.
  39.                         All Rights Reserved Worldwide
  40.  
  41.       +-------------------------------------------------------------+
  42.       |   This document is made available to the new user for the   |
  43.       |   purpose of evaluating the Shareware copy of ProtoCAD 3D   |
  44.       |   -------------------------------------------------------   |
  45.       |Use of the software package and this document beyond a 30-day|
  46.       |     evaluation period REQUIRES registration & Payment!      |
  47.       |     --------------------------------------------------      |
  48.       |Distribution of printed copies of this manual is Prohibited! |
  49.       +-------------------------------------------------------------+
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.               ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 1 
  59.  
  60.  
  61.       COPYRIGHT NOTICE
  62.       ~~~~~~~~~~~~~~~~
  63.       ProtoCAD is a copyrighted software product developed and owned by
  64.       TRIUS, Inc. located in North Andover, Massachusetts, U.S.A.
  65.  
  66.       You may make and keep back-up copies of the software for your
  67.       personal use, provided that you copy all the copyright, trademark,
  68.       and other information indicated on the initial screen display, on
  69.       each backup copy label.
  70.  
  71.       The rights to receive any financial or other benefit, and to modify
  72.       the product or employ its components in any kind of derivative work,
  73.       are reserved exclusively by TRIUS, Inc.
  74.  
  75.       You may not reverse-engineer, disassemble, modify, decompile or
  76.       create derivative works of the product.  You acknowledge that the
  77.       product includes certain trade secrets and confidential information,
  78.       all of which is the copyrighted intellectual property of TRIUS, Inc.
  79.  
  80.       ProtoCAD is a trademark of TRIUS Inc. and the TRIUS Logo is a
  81.       trademark of TRIUS, Inc.  All rights are reserved worldwide.
  82.  
  83.       The ProtoCAD User's Manual is copyrighted and all rights are
  84.       reserved. The reproduction of this document, in whole or part, its
  85.       conversion to electronic medium or its distribution in printed form
  86.       (hard copy) are prohibited unless prior consent, in writing, has been
  87.       given by TRIUS, Inc.
  88.  
  89.           EPSON is a trademark of Epson America Inc.
  90.           IBM is a trademark of International Business Machines, Inc.
  91.           LOTUS 1-2-3 is a trademark of Lotus Development Corporation
  92.           HERCULES is a trademark of Hercules Corporation
  93.           MS-DOS is a trademark of Microsoft Corporation.
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 2 
  117.  
  118.  
  119.       LIMITED WARRANTY
  120.       ~~~~~~~~~~~~~~~~
  121.       This program is provided on an "as is" basis without warranty of any
  122.       kind, expressed or implied, including but not limited to the implied
  123.       warranties of merchantability and fitness for a particular purpose.
  124.       The entire risk as to quality and performance of these programs is
  125.       with you.  Should the program prove defective, you (not TRIUS, Inc.)
  126.       assume the entire cost of all necessary repair, servicing, or
  127.       correction.  In no event will TRIUS, Inc. be liable to you for any
  128.       damages, including any lost profits, lost savings, or other
  129.       incidental or consequential damages arising out of the use or
  130.       inability to use  these programs, even if TRIUS, Inc. has been
  131.       advised of the possibility  of such damages.  This warranty gives you
  132.       specific legal rights, and you may also have other rights which vary
  133.       from state to state.  Some states do not allow the exclusion of
  134.       implied warranties or exclusion of liability for incidental or
  135.       consequential damages so the above may not apply to you.  You
  136.       acknowledge that you have read this agreement, understand it, and
  137.       agree to be bound by its terms and conditions.  You further agree
  138.       that it is the complete and exclusive statement of the  agreement
  139.       between us, which supersedes any proposal or prior agreement, oral or
  140.       written, and any other communications between us.
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 3 
  175.  
  176.  
  177.       TABLE OF CONTENTS
  178.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  179.                                                                  Page
  180.                                                                  ~~~~
  181.       COPYRIGHT NOTICE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  2
  182.       LIMITED WARRANTY   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  3
  183.       TABLE OF CONTENTS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  4
  184.       WHAT'S ON THE DISKETTE . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  5
  185.       HARDWARE REQUIREMENTS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  6
  186.       GRAPHICS BOARDS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  6
  187.       MOUSE. (Recommended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  6
  188.       MATH CO-PROCESSOR (Not Required) . . . . . . . . . . . . . .  6
  189.       INSTALLATION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  7
  190.       STARTING THE PROGRAM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  8
  191.       COMMAND LINE SWITCH OPTIONS. . . . . . . . . . . . . . . . .  8
  192.       CURSOR MOVEMENT. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  9
  193.       KEYBOARD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  9
  194.       PROGRAM INTERFACES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
  195.       DROP DOWN MENUS  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
  196.       INPUT WINDOW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
  197.       DIALOG BOX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
  198.       VERTEX MARKS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
  199.       ENTERING COORDINATES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
  200.       OBJECT SELECTION METHODS.  . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
  201.       LEAVING THE PROGRAM  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
  202.       COMMANDS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
  203.       FILE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
  204.       DRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
  205.       3D-COMMANDS  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
  206.       EDIT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
  207.       OBJECT SELECTION METHODS . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
  208.       Window Selection Mode  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
  209.       Pick Selection Mode  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
  210.       SURFACE  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
  211.       IMAGE COMMANDS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
  212.       OPTION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
  213.       PLOT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
  214.       RENDER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
  215.       LAYER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  47
  216.  
  217.  
  218.  
  219.  
  220.  
  221.  
  222.  
  223.  
  224.  
  225.  
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 4 
  233.  
  234.  
  235.       WHAT'S ON THE DISKETTE
  236.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  237.       The READ.ME file, provided on the ProtoCAD 3D program diskette,
  238.       contains last minute news about the program, important information
  239.       and a brief description of the files on the ProtoCAD 3D diskettes.
  240.  
  241.       To view the READ.ME file on your screen, use your favorite file
  242.       lister program, or use the DOS 'TYPE' command at the DOS prompt:
  243.  
  244.          TYPE  READ.ME  [ENTER]
  245.  
  246.       To print the contents of the READ.ME file, use the command:
  247.  
  248.          COPY  READ.ME  PRN  [ENTER]
  249.  
  250.       Alternatively, you may view the READ.ME file using your favorite text
  251.       editor, or word-processor capable of accessing pure ASCII files.
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270.  
  271.  
  272.  
  273.  
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285.  
  286.  
  287.  
  288.  
  289.  
  290.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 5 
  291.  
  292.  
  293.       HARDWARE REQUIREMENTS
  294.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  295.  
  296.       GRAPHICS BOARDS
  297.       ~~~~~~~~~~~~~~~
  298.       ProtoCAD 3D works extremely well with basic PC systems.  All you need
  299.       is an IBM PC or compatible computer with a graphics board from the
  300.       following list (and the corresponding monitor).
  301.  
  302.       MNEMONIC     PIXEL RESOLUTION
  303.       ~~~~~~~~     ~~~~~~~~~~~~~~~~
  304.          EGA       640x350--16 colors
  305.          VGA       640x480--16 colors
  306.          SVGA      800x600--16 colors (Rendering only)
  307.          VESA      640x480--256 colors (Rendering only)
  308.  
  309.  
  310.       MEMORY
  311.       ~~~~~~
  312.       ProtoCAD 3D requires a minimum of 480K free to operate.  On a 640K
  313.       machine operating under DOS 3.0, you should have approximately 100K
  314.       of memory to use for your drawings.  This corresponds approximately
  315.       to a drawing composed of over 2,000 points.
  316.  
  317.       ProtoCAD 3D will automatically use any expanded memory (EMS) that it
  318.       finds.  PC systems with extended memory (XMS) can use an expanded
  319.       memory emulator which assigns extended memory as expanded memory.
  320.       For example on a 386 the following statement could be placed in the
  321.       DOS config.sys file DEVICE=EMM386.SYS 500 which assigns 500K of EMS
  322.       memory.
  323.  
  324.       If you are not using a 386/486 system, or if your operating system is
  325.       not MS-DOS, consult your system's manual on how to configure some of
  326.       your system's memory as Expanded memory.
  327.  
  328.  
  329.       MOUSE  (Recommended)
  330.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  331.       If you want, you may select to use a mouse or digitizing tablets with
  332.       ProtoCAD 3D. Most such devices connect to a serial I/O (Input/Output)
  333.       port (usually COM1, i.e., the first communications port).
  334.  
  335.       Before you can use your mouse, you need to install the mouse driver.
  336.       A mouse driver is a small memory-resident program included with your
  337.       mouse when it was purchased.  There are normally two types of mouse
  338.       drivers.  One is loaded as a device through the CONFIG.SYS file,
  339.       while the other can be installed at any time from the DOS prompt.
  340.       ProtoCAD 3D works with both types of mouse drivers.  (Refer to your
  341.       mouse's operating manual for details on how to install each type of
  342.       driver).
  343.  
  344.       MATH CO-PROCESSOR (Not Required)
  345.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  346.  
  347.  
  348.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 6 
  349.  
  350.  
  351.       You don't need a math coprocessor (8087, 80287, 80387) to run
  352.       ProtoCAD 3D.  ProtoCAD 3D has been optimized and avoids floating
  353.       point calculations wherever possible.  However use of a math
  354.       coprocessor will result in approximately a 10-50% speedup of a
  355.       drawing update.
  356.  
  357.  
  358.       INSTALLATION
  359.       ~~~~~~~~~~~~
  360.       Before using ProtoCAD 3D, you need to install the program either on
  361.       your hard or on floppy diskettes.  An installation program provided
  362.       on the diskette makes the process simple.  It will transfer the
  363.       necessary files from the original diskette to your working
  364.       disk/directory.  There are no copy protection schemes or hidden files
  365.       to wrestle with.
  366.  
  367.       If you are installing on 360K diskettes, first format two blank
  368.       diskettes and label them ProtoCAD 3D 1 & 2.
  369.  
  370.       To make a working copy of the program:
  371.  
  372.          1. Place the ProtoCAD 3D program disk in drive A:
  373.          2  At the DOS prompt, type A: and press [ENTER]
  374.          3. Type INSTALL and press [ENTER].
  375.  
  376.       Next, follow the simple on-screen instructions to specify where
  377.       to install the program.
  378.  
  379.       When the operation is complete, the DOS prompt will reappear on your
  380.       screen.  Place the original diskette in a safe place.  If your
  381.       working diskette later becomes damaged, repeat the above process to
  382.       make a new working disk.
  383.  
  384.       The following files are absolutely required to run ProtoCAD 3D:
  385.  
  386.                 PC3D.EXE     PC3D.FNT
  387.  
  388.       The rest of the files do not need to be present in your working
  389.       disk/directory, though PC3D.HLP is required if you want to access the
  390.       program's help facilities.
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400.  
  401.  
  402.  
  403.  
  404.  
  405.  
  406.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 7 
  407.  
  408.  
  409.       STARTING THE PROGRAM
  410.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  411.       Go to the drive and/or subdirectory where ProtoCAD 3D is stored.  At
  412.       the DOS prompt type DC followed by any command line switches (see
  413.       next section), and press [ENTER].  This starts the program.
  414.  
  415.  
  416.       COMMAND LINE SWITCH OPTIONS
  417.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  418.       ProtoCAD 3D attempts to identify your hardware and choose an
  419.       appropriate video mode.  However, to take advantage of the higher
  420.       resolutions and alternate startup options the program may be started
  421.       with one or more command line switches.
  422.  
  423.          ProtoCAD 3D /Switch1/Switch2.../Switchn [ENTER]
  424.  
  425.       The following command line option Switches are available in
  426.       ProtoCAD 3D:
  427.  
  428.       /BM -  Overrides the equipment autodetection and is used in
  429.              combination with /EM or /EMV. (Bypass Mono Detection).
  430.  
  431.       /DEL=NNN - Plotter Buffer Delay
  432.          Specify the delay, in milliseconds, after each block of data
  433.          sent to a serial plotter/printer and avoid losing some of the
  434.          information.  The default is set to 200 milliseconds.  Three
  435.          digit number is required
  436.  
  437.       /E - Using an EGA Monitor/Card combination (640x350)
  438.  
  439.       /EM - Enable the EGA MONO mode (640x350)
  440.  
  441.       /EMV - Enable VGA MONO mode (640x480)
  442.  
  443.       /EV - Enable the VGA Card mode (640x480)
  444.  
  445.       /MONO - Use only two color B&W mode.
  446.  
  447.       /NE - Don't use Expanded Memory even if it is detected!
  448.  
  449.       /NT - Disable the Turbo Cursor Feature
  450.          Cursor movement using the keyboard cursor keys defaults to a
  451.          "turbo" mode.  While this feature speeds up cursor movement
  452.          (in lieu of a mouse), it may not be compatible with some
  453.          types of computers.  The turbo feature may be disabled by use
  454.          of the "non-turbo" /NT switch.
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  
  463.  
  464.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 8 
  465.  
  466.  
  467.       CURSOR MOVEMENT
  468.       ~~~~~~~~~~~~~~~
  469.  
  470.       KEYBOARD
  471.       ~~~~~~~~
  472.       The keyboard cursor keys can be used to easily move the pointing
  473.       cursor around the screen.  Choose a menu or command by pressing the
  474.       first letter of the command or by moving the pointer on top of the
  475.       command and pressing the [ENTER] key.  The following keys may be used
  476.       to manipulate the cursor.
  477.  
  478.          UP      Move the cursor one step upwards
  479.          DOWN    Move the cursor one step downwards
  480.          LEFT    Move the cursor one step to the left
  481.          RIGHT   Move the cursor one step to the right
  482.          PGUP    Increase the step size by 10 pixels
  483.          PGDN    Restore the step size to 1 pixel of movement
  484.          ENTER   Select a command, or indicate a reference point
  485.          ESC     Cancel a command, or exit the selection mode
  486.  
  487.       Keeping the [UP], [DOWN], [LEFT], or [RIGHT] cursor keys depressed
  488.       will cause the cursor to accelerate in the desired direction (Turbo
  489.       mode only).  Tapping the keys will move the cursor one step at a
  490.       time.
  491.  
  492.  
  493.       MOUSE
  494.       ~~~~~
  495.       Some mice have three buttons.  ProtoCAD 3D, however, only uses two
  496.       buttons on the mouse.  They are the LEFT button which is functionally
  497.       equivalent to the [ENTER] key on the keyboard (see above key
  498.       explanation) and the MIDDLE or RIGHT mouse buttons which both
  499.       represent the [ESC] key (see above).  You can use either the keyboard
  500.       or the mouse equivalents interchangeably.
  501.  
  502.  
  503.  
  504.  
  505.  
  506.  
  507.  
  508.  
  509.  
  510.  
  511.  
  512.  
  513.  
  514.  
  515.  
  516.  
  517.  
  518.  
  519.  
  520.  
  521.  
  522.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 9 
  523.  
  524.  
  525.       PROGRAM INTERFACES
  526.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  527.       DROP DOWN MENUS
  528.       ~~~~~~~~~~~~~~~
  529.       When a menu item has been selected, from the top menu line, a drop-
  530.       down menu appears.  You will notice that the first option in the
  531.       drop-down menu is highlighted.  Any option in the menu can be
  532.       selected by typing the highlight letter of that option, or by
  533.       selecting it using the mouse or cursor keys and pressing [ENTER].
  534.  
  535.       For example, to begin drawing a BOX which is one option in the DRAW
  536.       menu, press "D" to select the DRAW menu, and then press "B" to select
  537.       BOX.
  538.  
  539.       NOTE:   Menu items which display a right pointing triangle indicate
  540.               the presence of a sub-menu.
  541.  
  542.       It is possible to return back through any menu or option by pressing
  543.       the [ESC] key.
  544.  
  545.  
  546.       INPUT WINDOW
  547.       ~~~~~~~~~~~~
  548.       An input window presents a prompt for a single piece of information,
  549.       i.e. a name, dimension or typed coordinate.  Note that the current
  550.       contents of an input window can be erased by pressing either the
  551.       [ESC] key or the right button on your mouse.
  552.  
  553.  
  554.  
  555.  
  556.  
  557.  
  558.  
  559.  
  560.  
  561.  
  562.  
  563.  
  564.  
  565.  
  566.  
  567.  
  568.  
  569.  
  570.  
  571.  
  572.  
  573.  
  574.  
  575.  
  576.  
  577.  
  578.  
  579.  
  580.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 10 
  581.  
  582.  
  583.       DIALOG BOX
  584.       ~~~~~~~~~~
  585.       A dialog box is a window which presents multiple choices which can be
  586.       selected or modified.  For example, let's look at the dialog box
  587.       found under the OPTION GRID command selection. To select a choice
  588.       with the keyboard, just type the highlighted letter of the choice,
  589.       i.e. to turn on the GRID press the letter G.  The highlight will move
  590.       to the choice with matching letter and execute the choice.
  591.       Alternatively, you may use the cursor keys to highlight the choice,
  592.       and press [ENTER] to execute the choice.
  593.  
  594.       To select a choice with the mouse, move the mouse pointer.  As the
  595.       pointer passes over a choice the choice will be highlighted.  To
  596.       select that choice press the left mouse button or [ENTER] key.
  597.  
  598.  
  599.  
  600.       VERTEX MARKS
  601.       ~~~~~~~~~~~~
  602.       The VERTEX, or end points or points of intersection of drawn objects
  603.       are represented by a small box on the screen.  This feature is used
  604.       by editing commands to aid in selection of an object for copying,
  605.       moving or other manipulations.  The reference mark will not be
  606.       plotted or printed on your hard copy.
  607.  
  608.       The display of Vertices on the screen can be toggled on or off by
  609.       selecting the command OPTION, TOGGLE, VERTEX.  A check mark  next to
  610.       the word VERTEX in the dialog box indicates the vertex marks will be
  611.       displayed the next time the screen is updated.  When disabled, vertex
  612.       marks will not be removed until after the next screen update.
  613.  
  614.  
  615.       ENTERING COORDINATES
  616.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  617.       Drawings produced on ProtoCAD 3D use a floating point cartesian
  618.       coordinate system with the following limits of accuracy (X is
  619.       measured horizontal distance, Y measures vertical distance, and Z
  620.       measures depth).  DRAW with coordinates to create objects with exact
  621.       dimensions.
  622.  
  623.  
  624.             1.0 E-37  <=  | X, Y, or Z | <= 1.0 E+37
  625.  
  626.                     NOTE:   Although the magnitude of representable
  627.                     numbers is very large, only 11 significant digits
  628.                     of precision are provided. Realistically, if you
  629.                     try to draw a map of a city, and you want accuracy
  630.                     down to 1/1000 inch, the maximum range would be:
  631.  
  632.                     +/- 99,999,999.999 inches (or 1,578 miles)
  633.  
  634.  
  635.  
  636.  
  637.  
  638.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 11 
  639.  
  640.  
  641.             IMPORTANT!   In addition to using the crosshair cursor
  642.             when drawing, coordinates can be entered accurately from
  643.             the keyboard using the Absolute or Relative methods.  The
  644.             first letter of each method identifies the type of
  645.             coordinate.
  646.  
  647.       ABSOLUTE      Coordinate with respect to origin at a coordinate
  648.                     of 0,0,0.  The first value represents X units, the
  649.                     second Y units, and the third Z units.  The
  650.                     coordinate A50,50,50 represents the point X=50,
  651.                     Y=50, and Z=50.
  652.  
  653.             NOTE:   This is the default coordinate type if a letter is
  654.                     not specified, i.e., 50,50,50 is the same as
  655.                     typing A50,50,50.
  656.  
  657.                     For example, if your last point was at 100,50,25,
  658.                     typing A250,200,100 (or 250,200,100) would result
  659.                     in the new coordinate being located at 250 units
  660.                     X, 200 Units Y, and 100 units Z.
  661.  
  662.  
  663.       RELATIVE      Similar to ABSOLUTE, but measured with respect to
  664.                     the last X, Y, and Z coordinate entered.  R60,70,-
  665.                     20 will result in the new coordinate being located
  666.                     60 units in the positive X direction, 70 units in
  667.                     the positive Y direction, and 20 units in the
  668.                     negative Z direction from the current coordinate
  669.                     location.
  670.  
  671.                     Continuing with the ABSOLUTE example, if your last
  672.                     point was at 100,50,25, typing R250,200,100 would
  673.                     result in the new coordinate being located at 350
  674.                     units X, 250 Units Y, and 125 units Z.
  675.  
  676.       POLAR         Only needs two arguments.  The first is the vector
  677.                     magnitude (from 0,0) and the second is the angle in the
  678.                     current plane, measured counter clockwise.
  679.  
  680.       BEARING       Only needs two arguments.  The first is the vector
  681.                     magnitude (from the last point) and the second is the
  682.                     angle in the current plane, measured counter clockwise.
  683.  
  684.  
  685.  
  686.  
  687.  
  688.  
  689.  
  690.  
  691.  
  692.  
  693.  
  694.  
  695.  
  696.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 12 
  697.  
  698.  
  699.       OBJECT SELECTION METHODS
  700.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  701.       Two methods are available for selecting an object(s).  They are the
  702.       Window method and the Pick method.  A status button on the right side
  703.       of the screen indicates which mode is active, and may be used to
  704.       change modes.
  705.  
  706.  
  707.       WINDOW     Select objects by enclosing the Vertex mark
  708.                  associated with the object in a window.  You will be
  709.                  prompted to establish one corner of the window.  Move
  710.                  the cursor near the Vertex mark(s) of the object(s)
  711.                  you wish to edit and hit [ENTER].  Move the cursor
  712.                  diagonally creating a window which captures the
  713.                  Vertex mark(s) and hit [ENTER] again.  Press ESC to
  714.                  indicate you have completed your selection.
  715.  
  716.       PICK       The PICK mode is preferred if Vertex marks are
  717.                  clustered and you wish to edit only one object.  To
  718.                  select the PICK mode, press the [F4] function key.  A
  719.                  small box will appear on the screen in place of the
  720.                  cursor.
  721.  
  722.                  Position the box over a line associated with the
  723.                  object to be edited and hit [ENTER].  If found, the
  724.                  object is added to the list of object(s) selected.
  725.                  To halt the selection mode, press [ESC], otherwise
  726.                  continue selecting objects.
  727.  
  728.       NOTE:   Switch between WIND and PICK modes by pressing [F4] at
  729.               any time or by clicking on the PICK status button with
  730.               the mouse.
  731.  
  732.  
  733.  
  734.  
  735.  
  736.  
  737.  
  738.  
  739.  
  740.  
  741.  
  742.  
  743.  
  744.  
  745.  
  746.  
  747.  
  748.  
  749.  
  750.  
  751.  
  752.  
  753.  
  754.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 13 
  755.  
  756.  
  757.       LEAVING THE PROGRAM
  758.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  759.       You just completed your first masterpiece and are ready to quit for
  760.       the day. MAKE SURE THAT YOU SAVE THE LATEST VERSION OF YOUR DRAWING.
  761.  
  762.       Select the FILE option from the main menu, then the SAVE option.
  763.       When SAVE is selected, the file will be saved into the current data
  764.       drive and subdirectory.
  765.  
  766.       Access the QUIT command by again selecting the FILE option, then
  767.       press Q on the keyboard or highlight the QUIT command with your
  768.       cursor keys or mouse.
  769.  
  770.       Once QUIT is selected, you will be given a second chance to change
  771.       your mind when ProtoCAD 3D asks you to confirm your selection.
  772.  
  773.       If you performed the above by accident, or changed your mind about
  774.       quitting the program, select the CANCEL response and press [ENTER].
  775.       You will be returned to the ProtoCAD 3D work screen with your drawing
  776.       intact.  To exit completely, select the YES response and press
  777.       [ENTER].  The program will now return you to DOS.
  778.  
  779.       Once the QUIT command is confirmed, all drawing information not saved
  780.       will be lost.  Remember to save your drawing before you QUIT!
  781.  
  782.  
  783.  
  784.  
  785.  
  786.  
  787.  
  788.  
  789.  
  790.  
  791.  
  792.  
  793.  
  794.  
  795.  
  796.  
  797.  
  798.  
  799.  
  800.  
  801.  
  802.  
  803.  
  804.  
  805.  
  806.  
  807.  
  808.  
  809.  
  810.  
  811.  
  812.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 14 
  813.  
  814.  
  815.       COMMANDS
  816.       ~~~~~~~~
  817.       This section describes the powerful commands that are available
  818.       within ProtoCAD 3D through the drop-down menus.
  819.  
  820.  
  821.       FILE
  822.       ~~~~
  823.       This menu allows you to access your drawings, perform file
  824.       interchange between ProtoCAD 3D and other file formats and set
  825.       the system defaults.
  826.  
  827.  
  828.       NEW        This command clears the memory of the previous
  829.                  drawing and prepares ProtoCAD 3D for a new drawing.
  830.                  You may also specify the units of measurement and set
  831.                  the number of decimal places to be used.
  832.  
  833.                  Unit types available are millimeter (mm), meter (m),
  834.                  inch (in), and feet (ft).
  835.  
  836.  
  837.       LOAD       This command prompts for a file name by presenting a
  838.                  dialog window which lists drawing files,
  839.                  subdirectories, and drive names in the current
  840.                  directory.
  841.  
  842.                  To select a name from the name list, move the cursor
  843.                  to highlight that name and press [ENTER].  The name
  844.                  will be transferred into the FILE box at the top of
  845.                  the dialog window.  Pressing [ENTER] a second time
  846.                  will automatically load the selected file.  If a
  847.                  mouse is used, double clicking on a file name will
  848.                  automatically load the highlighted file.
  849.  
  850.                  The UP and DN indicators may be used to scroll the
  851.                  list of file names up or down.  You could also
  852.                  directly type a different filename into the FILE box.
  853.                  To load the file, select LOAD or to return to the
  854.                  file menu without loading, select CANCEL.
  855.  
  856.                  The current path is displayed in the PATH box. To
  857.                  change the subdirectory (used to indicate where your
  858.                  drawing files are located), select PATH and then type
  859.                  in the new path.  When [ENTER] is pressed, the
  860.                  subdirectory will be read and a new list of names
  861.                  will be displayed.  Subdirectory names and
  862.                  destination drives will also appear in the file list
  863.                  box and when selected, just like a file, will be
  864.                  transferred to the PATH input box.
  865.  
  866.                  Once LOAD has been selected, the drawing currently in
  867.                  RAM is cleared and the specified file is retrieved
  868.  
  869.  
  870.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 15 
  871.  
  872.  
  873.                  and placed in memory.  The current file name will be
  874.                  displayed in the top of the window frame.
  875.  
  876.                  NOTE: If you want to retrieve a drawing file without
  877.                  erasing the current drawing from memory, use the
  878.                  FILE, IMPORT command.
  879.  
  880.  
  881.       SAVE       This command prompts for a file name to be assigned
  882.                  to the current drawing in memory.  A dialog window is
  883.                  displayed and the same general options are available.
  884.  
  885.                  If you loaded a file from disk, that file name and
  886.                  subdirectory will appear as the default FILE and
  887.                  PATH.
  888.  
  889.                  You may select PATH and change the subdirectory,
  890.                  highlight one of the displayed files and press
  891.                  [ENTER].  Pressing [ENTER] a second time, or double
  892.                  clicking on the file name will store the highlighted
  893.                  file.  You may also select FILE and manually enter
  894.                  the name.  Then, select SAVE to store the data onto
  895.                  your disk.
  896.  
  897.                  If the file already exists, you will be given a
  898.                  chance to overwrite it, or CANCEL the SAVE operation.
  899.                  Note that once you select to overwrite the file, any
  900.                  data stored on your disk will be replaced with the
  901.                  data currently in RAM.
  902.  
  903.  
  904.  
  905.  
  906.  
  907.  
  908.  
  909.  
  910.  
  911.  
  912.  
  913.  
  914.  
  915.  
  916.  
  917.  
  918.  
  919.  
  920.  
  921.  
  922.  
  923.  
  924.  
  925.  
  926.  
  927.  
  928.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 16 
  929.  
  930.  
  931.       IMPORT
  932.       Retrieve a file into the current cursor location without erasing
  933.       the current drawing.  The following four types of files can be
  934.       imported:
  935.  
  936.                 PCF    -  Standard ProtoCAD format, ext .PCF
  937.  
  938.                 VALUE  -  Numerical VALUE format which has XYZ absolute
  939.                           coordinate pairs separated by commas, one
  940.                           point coordinate per line.
  941.  
  942.                 HPGL   -  Hewlett-Packard Graphics Language format
  943.  
  944.                 DXF    -  Universal format for exchanging CAD data.  It
  945.                           was originally developed for transferring
  946.                           AutoCAD file information.
  947.  
  948.                 3DV    -  Specialize file formatidentified by the
  949.                           number of vertices followed by the polyline
  950.                           definitions.
  951.  
  952.                 WAVE   -  Used by a number of Ray Tracing programs.
  953.                           Defined by two files:  one containing the
  954.                           diffuse and specular color information and
  955.                           the other that contains the vertex, polygon
  956.                           and material information.
  957.       XPORT
  958.       EXTRACT portion of the current drawing in one of the following
  959.       file formats:
  960.  
  961.                 PCF   -   ProtoCAD format
  962.  
  963.                 HPGL  -   Hewlett-Packard Graphics Language format
  964.  
  965.                 PCX   -   Paintbrush type binary format.  The registered
  966.                           version can produce series of TGA files suitable
  967.                           for animation, using an external script file.
  968.  
  969.                 DXF   -   Universal format for exchanging CAD data.  It
  970.                           was originally developed for transferring
  971.                           AutoCAD file information.
  972.  
  973.                 POV   -   Text format file used by "Persistence of
  974.                           Vision" (POV) ray tracing package.  POV is a
  975.                           shareware package available on Compuserve and
  976.                           other BBS libraries.
  977.  
  978.                 TGA   -   Binary TGA true color format using 24 bits
  979.                           of color (320x200 resolution).  Successive
  980.                           TGA files can be compiled into flic (.FLI)
  981.                           animation files.  The registered version
  982.                           can produce series of TGA files suitable for
  983.                           animation, using an external script file.
  984.  
  985.  
  986.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 17 
  987.  
  988.  
  989.         NOTE: Extracting your drawing to an HP Graphics Language (HPGL) file
  990.               is not achieved through the XPORT command.  It is done by
  991.               following these steps:
  992.                 1. Set FILE, CONFIG, PRINTER to HP7470
  993.                 2. Set FILE, CONFIG, OUTPUT to FILE and enter a filename.
  994.                   3. Use PLOT, GO to create the file.
  995.  
  996.  
  997.       ERASE      This command erases a specified file from your disk.
  998.                  A dialog window will appear and you may select the
  999.                  file to be erased.
  1000.  
  1001.                  NOTE:   Wild card characters CANNOT be used with
  1002.                  ERASE command.
  1003.  
  1004.  
  1005.  
  1006.       CONFIG     ProtoCAD 3D contains internal default settings for
  1007.                  user-selectable parameters.  The user is able to
  1008.                  tailor these settings to suit equipment configuration
  1009.                  and personal taste.  The new settings may be
  1010.                  optionally saved for future sessions. The following
  1011.                  settings may be saved:
  1012.  
  1013.                  -  Status of Toggle switches; Vertex, Edge Clip
  1014.                  -  GRID/SNAP status, GRID and SNAP spacing
  1015.                  -  Text Options; height, width, and angle
  1016.                  -  UNIT of measurement
  1017.                  -  POLYGON sides, Sphere, Hemisphere
  1018.                  -  ARRAY; type, copies, scale, angle, counter rotate
  1019.                     angle, revolve, Xtrude
  1020.                  -  PLOT; device, output, plotter aspect ratios,
  1021.                     orientation
  1022.                  -  Drawing size, Scale Factors
  1023.                  -  Colors; Menus, Highlights, Letters, Screen, etc.
  1024.                  -  Mouse and keyboard sensitivity, video aspect ratio
  1025.                  -  Default shade half-tones and color mix
  1026.  
  1027.  
  1028.       SAVE CONFIG   This command saves ProtoCAD 3D default settings
  1029.                  into a file called PC3D.CFG.  When ProtoCAD 3D
  1030.                  is executed from DOS, the new settings contained in
  1031.                  the CONFIG file will be automatically set.
  1032.  
  1033.  
  1034.  
  1035.  
  1036.       PRINTER    This is command will display a pick list which allows
  1037.                  you to select the print device.  The list may vary,
  1038.                  but listed below are some common drivers.
  1039.  
  1040.                  HP7470     Produces a plot using the Hewlett Packard
  1041.                             Graphics Language (HPGL) which is sent to
  1042.  
  1043.  
  1044.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 18 
  1045.  
  1046.  
  1047.                             the selected port or file.  This option
  1048.                             can be used with any plotter device that
  1049.                             supports HPGL or sent to a plot file.
  1050.  
  1051.                    NOTE:    WordPerfect 5.0 and 5.1 can import HPGL
  1052.                             files directly into documents. If you want
  1053.                             to create a file that you can later import
  1054.                             to WordPerfect, select HP7470 in this menu
  1055.                             and set Output (below) to FILE.
  1056.  
  1057.                  EPSON-FX   Use Epson FX-series compatible graphics
  1058.                             commands to produce an image on a 9-pin
  1059.                             Epson or 100% compatible dot matrix
  1060.                             printer.
  1061.  
  1062.                  LASERJET   Use HP LaserJet PCL graphics commands.
  1063.                             This driver should also be selected for HP
  1064.                             Deskjet printers.
  1065.  
  1066.                  P-LQ2500   Use Epson 24-pin graphics commands.
  1067.  
  1068.                  CITOH      Use C.Itoh, 8-pin printer commands.
  1069.  
  1070.                  OKIDATA    Use Okidata, 9-pin printer commands
  1071.                             including the 182+ series of 9-pin dot
  1072.                             matrix printers.
  1073.  
  1074.  
  1075.       COLORS     Customize the screen colors.  Note that the actual
  1076.                  color mapping depends strongly on your
  1077.                  monitor/adapter combination.
  1078.  
  1079.                  MENU       Color of pull-down menu.
  1080.  
  1081.                  LETTER     Color of first letter in each menu option.
  1082.  
  1083.                  HILITE     Color of menu highlight bar.
  1084.  
  1085.                  PROMPT     Color of the input prompt line.
  1086.  
  1087.                  SCREEN     Color of all objects, text, etc., drawn on
  1088.                             the screen.
  1089.  
  1090.                  ACTIVE     Color of button or choice highlighted in
  1091.                             dialog window.
  1092.  
  1093.                  INACTIVE   Buttons and Toggles not highlighted in
  1094.                             dialog windows.
  1095.  
  1096.                  BUTTON     Highlighted button color
  1097.  
  1098.  
  1099.  
  1100.  
  1101.  
  1102.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 19 
  1103.  
  1104.  
  1105.       OUTPUT     Select either the parallel port, serial port, or a
  1106.                  file name to send the output to when GO is selected:
  1107.  
  1108.                     LPT1    Parallel Printer Port #1
  1109.                     LPT2    Parallel Printer Port #2
  1110.  
  1111.                     COM1    Serial Communications Port #1
  1112.                     COM2    Serial Communications Port #2
  1113.  
  1114.                     FILE    Specify a file or device name used to
  1115.                             store printer/plotter output.
  1116.  
  1117.  
  1118.  
  1119.  
  1120.  
  1121.  
  1122.  
  1123.  
  1124.  
  1125.  
  1126.  
  1127.  
  1128.  
  1129.  
  1130.  
  1131.  
  1132.  
  1133.  
  1134.  
  1135.  
  1136.  
  1137.  
  1138.  
  1139.  
  1140.  
  1141.  
  1142.  
  1143.  
  1144.  
  1145.  
  1146.  
  1147.  
  1148.  
  1149.  
  1150.  
  1151.  
  1152.  
  1153.  
  1154.  
  1155.  
  1156.  
  1157.  
  1158.  
  1159.  
  1160.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 20 
  1161.  
  1162.  
  1163.  
  1164.       BAUD       This command allows you to define serial port
  1165.                  communication parameters used by the COM ports. Make
  1166.                  sure that parameters selected in this menu correspond
  1167.                  to the configuration of your printer/plotter.
  1168.  
  1169.                     110 to 9600   Select baud rate transmission speed
  1170.                                   through your selected serial port.
  1171.  
  1172.                     ODD, EVEN,    Select type of Parity.
  1173.                     NONE
  1174.  
  1175.                     1-BIT, 2-BIT  Number of Stop Bits
  1176.  
  1177.                     7-BIT, 8-BIT  Number of Data Bits
  1178.  
  1179.                     DELAY         An integer representing milliseconds
  1180.                                   of delay (default = 200 ms).  The
  1181.                                   DELAY variable is used to make sure
  1182.                                   information sent to your serial
  1183.                                   plotter/printer does not overflow
  1184.                                   the data buffer.  The DELAY value
  1185.                                   should be increased if you notice
  1186.                                   objects in your drawing do not
  1187.                                   appear correctly in your output
  1188.                                   (e.g. partial drawings).
  1189.  
  1190.       DEFAULT    The following parameters control the response of the
  1191.                  screen to keyboard or mouse input and the screen
  1192.                  updating process.  The DEFAULT dialog window appears.
  1193.                  Use the FILE, CONFIG, SAVE_CONFIG command to make
  1194.                  these settings permanent.
  1195.  
  1196.  
  1197.                  ASPECT -  Set the video aspect ratio, so a circle
  1198.                            looks correct and does not appear oval. The
  1199.                            aspect ratios differ for EGA, VGA and HGA
  1200.                            cards and may vary depending on your
  1201.                            graphics monitor.
  1202.  
  1203.  
  1204.  
  1205.  
  1206.                  MOUSE -   Set the mouse sensitivity to movement.  The
  1207.                            smaller the number, the more sensitive the
  1208.                            mouse (default is 12).
  1209.  
  1210.  
  1211.                  SPDUP -   Set the sensitivity of the keyboard cursor
  1212.                            keys when used to navigate the cursor
  1213.                            around the screen.  Keeping a keyboard
  1214.                            cursor key depressed will cause the
  1215.                            pointing cursor to accelerate in the
  1216.  
  1217.  
  1218.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 21 
  1219.  
  1220.  
  1221.                            desired direction.
  1222.  
  1223.                            The default value of SPDUP is 2.  A value
  1224.                            of 0 results in no acceleration and moves
  1225.                            the cursor one pixel at a time no matter
  1226.                            how long the cursor key is kept depressed.
  1227.                            Large values result in greater cursor
  1228.                            acceleration.  Experiment until you find an
  1229.                            acceptable value.
  1230.  
  1231.                            NOTE: No matter what the value of SPDUP,
  1232.                            tapping the keyboard cursor keys once will
  1233.                            result in cursor movement of one pixel at a
  1234.                            time.
  1235.  
  1236.  
  1237.                  PICK   -  Modify the size (in pixels) of the pick
  1238.                            window used to select objects when editing
  1239.                            (default is an 8 pixel square).
  1240.  
  1241.                  LEVEL -   Sets the degree of curve smoothness for
  1242.                            SPLINE, CIRCLE, and ARC objects.  See DRAW
  1243.                            SPLINE for the effects of various values of
  1244.                            LEVEL.
  1245.  
  1246.                  SVGA  -   Enter the Decimal code required by your
  1247.                            graphics  adapter for SVGA mode (800x600)
  1248.  
  1249.       GET INFO   Displays general settings.  This includes the
  1250.                  ProtoCAD 3D version,  printer type, detected video
  1251.                  mode, objects, points, DOS and EMS memory, last
  1252.                  screen update time (seconds).
  1253.  
  1254.       OSHELL     Temporarily shell to the operating system, (DOS).  To
  1255.                  return to ProtoCAD 3D, type EXIT and press [ENTER] at
  1256.                  the DOS prompt.  Shelling to DOS is achieved by
  1257.                  executing another copy of COMMAND.COM.
  1258.  
  1259.                  The user may change the command processor by simply
  1260.                  editing the shell prompt when prompted to do so.
  1261.                  This ability to edit the shell prompt allows the user
  1262.                  to directly execute another DOS application by simply
  1263.                  entering its name in place of COMMAND.COM.
  1264.  
  1265.                  Please note that once a shell is executed, no error
  1266.                  checking is possible by ProtoCAD 3D until the
  1267.                  secondary process is completed and control is
  1268.                  returned to ProtoCAD 3D.
  1269.  
  1270.       QUIT       Exits ProtoCAD 3D and return to DOS.  Remember to
  1271.                  save any changes to your drawing prior to exiting as
  1272.                  they will otherwise be lost.
  1273.  
  1274.  
  1275.  
  1276.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 22 
  1277.  
  1278.  
  1279.       DRAW
  1280.       ~~~~
  1281.       This menu contains the primitive drawing types available in
  1282.       ProtoCAD 3D.  One or more object types can be associated to form
  1283.       complex shapes through the use of the GROUP command.
  1284.  
  1285.       When drawing, the X, Y, and Z cursor coordinates are displayed
  1286.       on the right side of the screen.  Delta X (dX), delta Y (dY),
  1287.       and delta Z (dZ) distances are displayed on the bottom of the
  1288.       screen after a reference point has been entered.
  1289.  
  1290.       LINE       Draws a continuous sequence of end point connected
  1291.                  straight lines until the mode is exited.  Each time
  1292.                  the [ENTER] key is pressed (or the left mouse
  1293.                  button), a new LINE will be drawn from the last
  1294.                  entered point to the current cursor location.  The
  1295.                  sequence continues until [ESC] key or the right mouse
  1296.                  button has been pressed.
  1297.  
  1298.                  NOTES: 1. You can have SNAP mode active or enter
  1299.                            coordinates at any time in order to
  1300.                            precisely locate reference points for any
  1301.                            object. (See section on Entering
  1302.                            Coordinates)
  1303.  
  1304.                         2. Each segment is a single object.
  1305.  
  1306.       BOX         A COMPLEX line arranged with four sides to form a
  1307.                  rectangular shape. First locate the first point by
  1308.                  positioning the cursor and pressing [ENTER]. Next
  1309.                  move the cursor to the point defining the opposite
  1310.                  corner of the box and press [ENTER].
  1311.  
  1312.                  NOTE: Have SNAP mode active or type coordinates to
  1313.                  precisely locate opposite corners of the box.
  1314.  
  1315.       CIRCLE     A form of COMPLEX line arranged to form a continuous
  1316.                  circular sequence. To draw a circle, specify the
  1317.                  center point, press [ENTER], and specify a point on
  1318.                  the circumference, and press [ENTER].
  1319.  
  1320.       TEXT       TEXT can be placed anywhere on the screen.  TEXT is
  1321.       PLACE      sized and oriented with respect to SETUP parameters.
  1322.  
  1323.  
  1324.  
  1325.  
  1326.  
  1327.  
  1328.  
  1329.  
  1330.  
  1331.  
  1332.  
  1333.  
  1334.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 23 
  1335.  
  1336.  
  1337.       TEXT       Specify the height, width, and angle of TEXT. The
  1338.       SETUP      unit of measurement is the same as the REAL scale
  1339.                  settings (see FILE, NEW).
  1340.  
  1341.                     HEIGHT  Height of TEXT in current units. (Default = 20)
  1342.  
  1343.                     WIDTH   Width of TEXT in current units. (Default = 15.0)
  1344.  
  1345.                     ANGLE   Specify the orientation angle of the TEXT.
  1346.                             The angle is specified in degrees,
  1347.                             counterclockwise from the horizontal axis.
  1348.                             (Default = 0.0)
  1349.  
  1350.       ARC        Draw an ARC by indicating the center of the ARC, the
  1351.                  starting point on the circumference, and then the
  1352.                  ending point on the circumference, clockwise from the
  1353.                  first point.
  1354.  
  1355.       POLYGON    A POLYGON is a regular-sided closed shape; i.e., all
  1356.                  sides and all angles are equal.  Regular POLYGONS are
  1357.                  centered on the first reference point specified and
  1358.                  the location of the first vertex is set by the second
  1359.                  point.
  1360.  
  1361.                  The number of POLYGON sides may be specified by using
  1362.                  one of the predefined settings, THREE through NINE,
  1363.                  or by selecting SIDES, and manually entering the
  1364.                  number of SIDES.
  1365.  
  1366.       BEZIER     Draw a BEZIER curve (a special quadratic curve) using
  1367.                  3 control points.
  1368.  
  1369.                  Locate end points 1 and 2 of the curve by pressing
  1370.                  the [ENTER] key.  Point 3 is dynamically used to flex
  1371.                  the shape of the quadratic curve.  To fix the BEZIER
  1372.                  curve to its final position press the [ENTER] key.
  1373.                  Pressing [ESC] cancels the object.
  1374.  
  1375.                  The BEZIER curve, has the characteristic that the
  1376.                  slope of the curve at the end points (1 and 2) is
  1377.                  tangent to imaginary lines drawn to point 3 and that
  1378.                  the shape of the curve is always concave to the
  1379.                  controlling reference points.
  1380.  
  1381.  
  1382.  
  1383.  
  1384.  
  1385.  
  1386.  
  1387.  
  1388.  
  1389.  
  1390.  
  1391.  
  1392.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 24 
  1393.  
  1394.  
  1395.       COMPLEX    A COMPLEX object is a multi-sided shape composed of
  1396.                  straight lines.  Control points defining the shape are
  1397.                  specified in a manner similar to the LINE command.
  1398.  
  1399.       SPLINE     Use control points to create smooth curve tangent
  1400.                  with mid-points and tangent to end points.  Curve
  1401.                  smoothness is controlled by the value specified by
  1402.                  LEVEL under the FILE, CONFIG, DEFAULT menus.  A LEVEL
  1403.                  value of 1 results in the same shape as a COMPLEX
  1404.                  line. A LEVEL value of 3 results in a smooth shape.
  1405.  
  1406.  
  1407.  
  1408.  
  1409.  
  1410.  
  1411.  
  1412.  
  1413.  
  1414.  
  1415.  
  1416.  
  1417.  
  1418.  
  1419.  
  1420.  
  1421.  
  1422.  
  1423.  
  1424.  
  1425.  
  1426.  
  1427.  
  1428.  
  1429.  
  1430.  
  1431.  
  1432.  
  1433.  
  1434.  
  1435.  
  1436.  
  1437.  
  1438.  
  1439.  
  1440.  
  1441.  
  1442.  
  1443.  
  1444.  
  1445.  
  1446.  
  1447.  
  1448.  
  1449.  
  1450.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 25 
  1451.  
  1452.  
  1453.       3D-COMMANDS
  1454.       ~~~~~~~~~~~
  1455.  
  1456.       The following commands create surface primitives which can be
  1457.       connected to form complex composite objects. (see SURFACE
  1458.       OBJECTS GROUP)
  1459.  
  1460.  
  1461.       MESH       Surface mesh generated by linearly interpolating
  1462.                  between 4 points defined by the user.  Once
  1463.                  specified, the control points are discarded.  You can
  1464.                  specify the number of subdivisions in a dialog menu.
  1465.  
  1466.                  N-Div   Number of subdivisions of mesh normal to
  1467.                          control curves
  1468.  
  1469.                  P-Div   Number of subdivisions of mesh in parallel to
  1470.                          control curves
  1471.  
  1472.                  Individual vertices can be modified after the mesh
  1473.                  has been created by using the EDIT VERTEX command.
  1474.  
  1475.                  NOTES:  1.  If you are using a mouse to define the
  1476.                              MESH, you are really drawing on a single
  1477.                              plane, regardless of the selected view.
  1478.  
  1479.                          2.  If you want to draw a true 3-D MESH, use
  1480.                              the keyboard to type the offset value for
  1481.                              at least one axis.
  1482.  
  1483.       SPHERE     Surface object representing a SPHERE.  User controls
  1484.                  number of longitudinal and latitudinal divisions.
  1485.  
  1486.                  X-AXIS  Set the aspect ratio in X direction (1 = no
  1487.                          scaling)
  1488.  
  1489.                  Y-AXIS  Set the aspect ratio in Y direction
  1490.  
  1491.                  Z-AXIS  Set the aspect ratio in Z direction
  1492.  
  1493.                  LONG    Set the number of horizontal slices through
  1494.                          the SPHERE
  1495.  
  1496.                  LAT     Set the number of vertical slices through the
  1497.                          SPHERE
  1498.  
  1499.                  After exiting the dialog, a prompt for two points
  1500.                  defining the SPHERE center and radius will be made.
  1501.  
  1502.  
  1503.       HEMISPHERE   Half of a SPHERE.  User controls number of
  1504.                  longitudinal and latitudinal divisions.
  1505.  
  1506.  
  1507.  
  1508.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 26 
  1509.  
  1510.  
  1511.                  X-AXIS  Set the aspect ratio in X direction (1 = no
  1512.                          scaling)
  1513.  
  1514.                  Y-AXIS  Set the aspect ratio in Y direction
  1515.  
  1516.                  Z-AXIS  Set the aspect ratio in Z direction
  1517.  
  1518.                  LONG    Set the number of horizontal slices through
  1519.                          the HEMISPHERE
  1520.  
  1521.                  LAT     Set the number of vertical slices through the
  1522.                          HEMISPHERE
  1523.  
  1524.                  The following toggles control the end treatment of
  1525.                  the HEMISPHERE.
  1526.  
  1527.                     CAP     Close in the bottom of the HEMISPHERE
  1528.  
  1529.                     OPEN    Leave the bottom open
  1530.  
  1531.                  After exiting the dialog, a prompt for two points
  1532.                  defining the HEMISPHERE center and radius will be
  1533.                  made.
  1534.  
  1535.  
  1536.       CONE       Solid with a taper.  User may specify number of
  1537.                  sides.
  1538.  
  1539.                  X-AXIS     Set the aspect ratio in X direction (1 =
  1540.                             no scaling)
  1541.  
  1542.                  Y-AXIS     Set the aspect ratio in Y direction
  1543.  
  1544.                  TAPER      Set the end diameter reduction as a
  1545.                             fraction of the base diameter.  A value of
  1546.                             1 creates a cylinder with parallel sides.
  1547.                             A value of 0 creates a CONE which meets at
  1548.                             a point.  A value of 0.5 should create a
  1549.                             tapered cylinder with a top radius 50% of
  1550.                             the base.
  1551.  
  1552.                  SIDES      Set the number of polygonal facets
  1553.                             defining the CONE.
  1554.  
  1555.                  The following toggles control the end treatment of
  1556.                  the CONE.
  1557.  
  1558.                     CAP     Close in the ends of the CONE
  1559.  
  1560.                     OPEN    Leave the end open
  1561.  
  1562.                  To create a CONE, you must first specify a point at
  1563.                  the center of the base.  Next, specify as point 2,
  1564.  
  1565.  
  1566.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 27 
  1567.  
  1568.  
  1569.                  the radius and finally specify point 3 to indicate
  1570.                  the length of the CONE.
  1571.  
  1572.  
  1573.       PRISM      Solid with parallel sides.  User may specify number
  1574.                  of faces.
  1575.  
  1576.                  X-AXIS  Set the aspect ratio in X direction ( 1 = no
  1577.                          scaling)
  1578.  
  1579.                  Y-AXIS  Set the aspect ratio in Y direction
  1580.  
  1581.                  THICK   Set the wall thickness of the PRISM.  If the
  1582.                          WALL option is on, a value greater than 0
  1583.                          creates an inner prism with a radius
  1584.                          equal to the outer radius minus the THICK
  1585.                          value.
  1586.  
  1587.                  SIDES   Set the number of facets defining the sides
  1588.                          of the PRISM
  1589.  
  1590.                  NOTE:   XYZ mode only permits the dynamic definition
  1591.                  of the PRISM length.  For the XY, XZ, and ZY drawing
  1592.                  planes, the length must be specified as a Z, Y, or X
  1593.                  coordinate respectively, using the keyboard.
  1594.  
  1595.                  The following toggles control the end treatment of the PRISM.
  1596.  
  1597.                     CAP        Close in the ends of the PRISM
  1598.                     OPEN       Leave the ends open
  1599.                     WALL       Creates a PRISM with a wall thickness
  1600.                                based on the THICK parameter.
  1601.  
  1602.  
  1603.       BLOCK      Solid contained by 6 rectangular faces.  User must
  1604.                  define starting location of BLOCK and then a diagonal
  1605.                  representing the height, width and depth of the
  1606.                  BLOCK.
  1607.  
  1608.                  If a BLOCK is created without a depth, the object
  1609.                  defaults to a BOX object.
  1610.  
  1611.  
  1612.  
  1613.  
  1614.       POLYHEDRON This type of surface object belongs to a special
  1615.                  class of shapes with all facets being equal in size
  1616.                  and having a closed interior.
  1617.  
  1618.                  TETRA   Creates a solid with four triangular faces.
  1619.  
  1620.                  OCTA    Creates a solid with eight triangular faces.
  1621.  
  1622.  
  1623.  
  1624.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 28 
  1625.  
  1626.  
  1627.                  DODECA  Creates a solid with twelve pentagonal faces.
  1628.  
  1629.                  ICOSA   Creates a solid with eighteen triangular faces.
  1630.  
  1631.  
  1632.  
  1633.  
  1634.  
  1635.  
  1636.  
  1637.  
  1638.  
  1639.  
  1640.  
  1641.  
  1642.  
  1643.  
  1644.  
  1645.  
  1646.  
  1647.  
  1648.  
  1649.  
  1650.  
  1651.  
  1652.  
  1653.  
  1654.  
  1655.  
  1656.  
  1657.  
  1658.  
  1659.  
  1660.  
  1661.  
  1662.  
  1663.  
  1664.  
  1665.  
  1666.  
  1667.  
  1668.  
  1669.  
  1670.  
  1671.  
  1672.  
  1673.  
  1674.  
  1675.  
  1676.  
  1677.  
  1678.  
  1679.  
  1680.  
  1681.  
  1682.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 29 
  1683.  
  1684.  
  1685.       EDIT
  1686.       ~~~~
  1687.  
  1688.       EDIT commands act upon objects, allowing them to be erased,
  1689.       duplicated, translated, rotated, mirrored, or combinations
  1690.       thereof.
  1691.  
  1692.       NOTE:   EDIT commands operate on all unprotected layers.  To
  1693.               protect objects from editing operations see LAYER
  1694.               PROTECT.
  1695.  
  1696.  
  1697.  
  1698.       OBJECT SELECTION METHODS
  1699.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1700.       Two methods are available for selecting an object(s).  They are
  1701.       the WINDOW method and the PICK method.  A status button on the
  1702.       right side of the screen indicates which mode is active, and may
  1703.       be used to change modes.
  1704.  
  1705.  
  1706.  
  1707.       Window Selection Mode
  1708.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1709.       Select objects by enclosing the vertex mark associated with the
  1710.       object in a window.  You will be prompted to establish one
  1711.       corner of the window.  Move the cursor near the vertex mark(s)
  1712.       of the object(s) you wish to edit and hit [ENTER].  Move the
  1713.       cursor diagonally creating a window which captures the vertex
  1714.       mark(s) and hit [ENTER] again.
  1715.  
  1716.       To continue with the editing command, you must press [ESC] to
  1717.       halt the window selection mode.  All objects selected by the
  1718.       window will be modified by the selected EDIT command.
  1719.  
  1720.  
  1721.       Pick Selection Mode
  1722.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1723.       The Pick mode is preferred if vertex marks are clustered and you
  1724.       wish to edit only one object.  To select the Pick mode, press
  1725.       the [F4] function key.  A small box will appear on the screen in
  1726.       place of the cursor.
  1727.  
  1728.       Position the box over a line associated with the object to be
  1729.       edited and hit [ENTER].  If found, the object is added to the
  1730.       list of object(s) selected.  To halt the selection mode, press
  1731.       [ESC], otherwise continue selecting objects.
  1732.  
  1733.       NOTE:   Switch between WIND and PICK modes by pressing [F4] at
  1734.               any time or by clicking on the Pick status button with
  1735.               the mouse.
  1736.  
  1737.  
  1738.  
  1739.  
  1740.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 30 
  1741.  
  1742.  
  1743.       COPY       Selected object(s) will be copied based on two or
  1744.                  more points.  The first point, or FROM position, is
  1745.                  any point at or near the selected object which is
  1746.                  used as a reference point.  Subsequent TO points
  1747.                  indicated are used to determine the translation
  1748.                  distance and subsequent direction of the copy.
  1749.  
  1750.                  Object copies occur dynamically, i.e., the block of
  1751.                  objects moves as the cursor is moved.  Pressing
  1752.                  [ENTER] places a duplicate of the block onto the
  1753.                  drawing at the cursor position.  You can continue to
  1754.                  move and place a number of duplicates anywhere on the
  1755.                  screen.  To terminate this mode, press the [ESC] key.
  1756.  
  1757.  
  1758.       MOVE       Translate the selected object(s) with reference to a
  1759.                  FROM point a distance equal to, and in the same
  1760.                  direction as, the TO point.
  1761.  
  1762.                  NOTE:   Position can be specified by typing
  1763.                  coordinates. (See Entering Coordinates in Section 3).
  1764.  
  1765.       POINT      Modify individual vertex points defining object.
  1766.       MOVE       Each point is selected by positioning the mouse on
  1767.                  top of the vertex, and pressing the left button.  An
  1768.                  audible click reports a successful find of the point
  1769.                  and the point is also highlighted with a mark.  To
  1770.                  terminate the selection mode press [ESC].  Next
  1771.                  indicate the new points location by specifying a
  1772.                  translation vector. This is done by locating the from
  1773.                  position, press [ENTER] and the moving to the TO
  1774.                  position and press [ENTER].
  1775.  
  1776.                  All points in the selection list will be relatively
  1777.                  translated depending on their original distance and
  1778.                  location from the point to the new location.
  1779.  
  1780.  
  1781.       ERASE      Erase the selected object(s) from the drawing.
  1782.  
  1783.       SCALE      Scale the selected object(s) with reference to an
  1784.                  indicated point, according to parameters specified in
  1785.                  the dialog window. The current dimensions of the
  1786.                  object(s) will be multiplied by the X, Y, and Z scale
  1787.                  factors parallel to each principal axis.
  1788.  
  1789.                  When Scale is selected a dialog window will appear
  1790.                  which allows the following parameters to be modified.
  1791.  
  1792.                  X -  Set X axis scaling factor
  1793.                  Y -  Set Y axis scaling factor
  1794.                  Z -  Set Z axis scaling factor
  1795.  
  1796.  
  1797.  
  1798.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 31 
  1799.  
  1800.  
  1801.                  HALF -  Reduce current scale factors by 1/2.
  1802.                  DBLE -  Increase current scale factors by 2.
  1803.                  UNITY - Resets all scaling factors to 1.
  1804.  
  1805.                  ACCEPT - Confirm selections and proceed to next step
  1806.                  of scaling.
  1807.  
  1808.                  CANCEL - Abort scaling operation.
  1809.  
  1810.  
  1811.       ROTATE     Rotates the selected elements by a specified angle
  1812.                  about an indicated point of rotation.  The user
  1813.                  supplies individual angle of rotation about each
  1814.                  principal axis.
  1815.  
  1816.  
  1817.                  X AXIS  Set the X axis angle of rotation in degrees.
  1818.                  Y AXIS  Set the Y axis angle of rotation in degrees.
  1819.                  Z AXIS  Set the Z axis angle of rotation in degrees.
  1820.  
  1821.                  ACCEPT - Confirm settings and rotate object(s).
  1822.                  CANCEL - Exit without rotating object(s).
  1823.  
  1824.  
  1825.       ARRAY      This command combines a multiple COPY operation with
  1826.                  ROTATION, TRANSLATION, and SCALING.  The following
  1827.                  action modifiers may be selected from the dialog
  1828.                  window.
  1829.  
  1830.                  LINEAR     Copies will be positioned in a line.  You
  1831.                             will be prompted to position the first
  1832.                             copy.  Subsequent copies will be
  1833.                             positioned the same distance away from the
  1834.                             line established between the original and
  1835.                             first copy.  Each element can still be
  1836.                             rotated on its own axis.
  1837.  
  1838.                  CIRCULAR   Copies will be rotated about a center
  1839.                             point in a circular rotation.  You will be
  1840.                             prompted to specify the center of
  1841.                             rotation.
  1842.  
  1843.                  The following value parameters may be modified.
  1844.  
  1845.                  TOTAL      Specify the number of times the object is
  1846.                             copied.  Changes to this value will
  1847.                             automatically recalculate the ANGLE value
  1848.                             based on a 360 degree sweep of the objects
  1849.                             (ANGLE = 360/(n+1)).
  1850.  
  1851.                  ANGLE      Copies can be rotated or revolved about a
  1852.                             reference point in a circular fashion.
  1853.                             The effective radius of the circle is
  1854.  
  1855.  
  1856.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 32 
  1857.  
  1858.  
  1859.                             equal to the distance between each object
  1860.                             and the reference point. This modifier is
  1861.                             used only with Circular Arrays.
  1862.  
  1863.                             ANGLE defaults to 360/(number of copies
  1864.                             plus 1).
  1865.  
  1866.                  SCALE      The scale defaults to 1.  A scale of less
  1867.                             than 1 will result in subsequent copies
  1868.                             getting smaller.  A scale of greater than
  1869.                             1 will result in subsequent copies getting
  1870.                             larger.  Scaling factor is calculated as
  1871.                             Sn = SCALEN.
  1872.  
  1873.                  ROTATE     This value may be used to additionally
  1874.                             rotate each object. The ROTATE value is
  1875.                             added to the ANGLE value to determine the
  1876.                             total angle of rotation.
  1877.  
  1878.                             If set equal to, but with the opposite
  1879.                             sign of the ANGLE value, the object will
  1880.                             maintain its original orientation and will
  1881.                             only be translated to a new position.
  1882.  
  1883.                             Negative ROTATE values are subtracted from
  1884.                             the ANGLE value.
  1885.  
  1886.                  OK         Confirm your selections and perform the
  1887.                             ARRAY COPY.
  1888.  
  1889.                  ESC        Cancel ARRAY COPY.
  1890.  
  1891.                  For example, to perform a CIRCULAR ARRAY on a
  1892.                  triangle (a 3 sided POLYGON) with 3 copies, the angle
  1893.                  of rotation estimated by ProtoCAD 3D will be 360
  1894.                  degrees divided by (3+1) = 90 degrees.
  1895.  
  1896.  
  1897.       TRIM       Trim line objects that extend beyond a specified
  1898.                  boundary (permitted only in XY construction).  First,
  1899.                  select the trim boundary.  Next position the cursor
  1900.                  on a line on the side of the boundary which is to be
  1901.                  trimmed.
  1902.  
  1903.  
  1904.                  NOTE:   Complex objects must be exploded first before
  1905.                          they can be trimmed.
  1906.  
  1907.  
  1908.       FLIP       Selected objects will be flipped or mirrored about a
  1909.                  vertical reflection axis (permitted only in XY
  1910.                  construction plane).
  1911.  
  1912.  
  1913.  
  1914.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 33 
  1915.  
  1916.  
  1917.                  Note that MIRROR creates a new copy of the selected
  1918.                  entities, whereas FLIP literally "flips" the original
  1919.                  entities.
  1920.  
  1921.  
  1922.                  HINT: To flip an object vertically (across the
  1923.                  horizontal axis), use the ROTATE command first,
  1924.                  perform the FLIP command, and then ROTATE back to the
  1925.                  original angle.
  1926.  
  1927.       LAYER MOVE Move selected entities from one layer to another.
  1928.  
  1929.  
  1930.  
  1931.  
  1932.  
  1933.  
  1934.  
  1935.  
  1936.  
  1937.  
  1938.  
  1939.  
  1940.  
  1941.  
  1942.  
  1943.  
  1944.  
  1945.  
  1946.  
  1947.  
  1948.  
  1949.  
  1950.  
  1951.  
  1952.  
  1953.  
  1954.  
  1955.  
  1956.  
  1957.  
  1958.  
  1959.  
  1960.  
  1961.  
  1962.  
  1963.  
  1964.  
  1965.  
  1966.  
  1967.  
  1968.  
  1969.  
  1970.  
  1971.  
  1972.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 34 
  1973.  
  1974.  
  1975.       SURFACE
  1976.       ~~~~~~~
  1977.       This powerful menu contains commands that create or act upon
  1978.       surfaces.
  1979.  
  1980.  
  1981.       REVOLVE    Creates a mesh object by revolving a profile curve
  1982.                  about a vertical axis of revolution.  If the selected
  1983.                  profile curve is composed of discrete segments an
  1984.                  attempt is made to create a connected profile prior
  1985.                  to rotating.  This permits the creation of end cap
  1986.                  surfaces for revolutions of not equal to 360 degrees
  1987.                  which of course would normally be end connected.
  1988.  
  1989.                  The following control the divisions of the revolved
  1990.                  copies:
  1991.  
  1992.                     DIVIDE  Total divisions of swept arc.
  1993.  
  1994.                     ANGLE  Subangle calculated by TOTAL/DIVIDE.
  1995.  
  1996.                     TOTAL  Total swept angle.
  1997.  
  1998.                  The following modify the scaling and rotation of the
  1999.                  revolved copies:
  2000.  
  2001.                    P-SCALE  Modify size of swept profile by scaling
  2002.                             about central point of revolution.
  2003.                             Scaling is performed for each profile
  2004.                             before it is revolved into position.
  2005.  
  2006.                     ROTATE  Rotate each profile in plane prior to
  2007.                             sector positioning.
  2008.  
  2009.                  The following control treatment of end facets.  When
  2010.                  enabled, uses the selected profile to create a closed
  2011.                  facet to cap/close the revolved shape to create an
  2012.                  enclosed volume.  Swept ANGLES of 360 degrees disable
  2013.                  this feature.
  2014.  
  2015.                     BEGIN   Create a closed facet at begin profile
  2016.                             when active.
  2017.  
  2018.                     END     Create a closed facet at end profile when
  2019.                             active.
  2020.  
  2021.                     SECTOR  Create wire frame sector lines when
  2022.                             beginning/end profile is in horizontal
  2023.                             plane.
  2024.  
  2025.  
  2026.       XTRUDE     Creates a mesh object by extruding a profile curve
  2027.                  multiple times, in the direction specified by the
  2028.  
  2029.  
  2030.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 35 
  2031.  
  2032.  
  2033.                  user.  The profile curve is preprocessed similar to
  2034.                  REVOLVE in order to assemble a continuous curve.
  2035.                  Each subsequent extrusion can also be rotated about a
  2036.                  central point in the XY plane.  This permits the
  2037.                  creation of spiral extrusions.
  2038.  
  2039.  
  2040.                  DIVIDE    Total divisions of swept arc.
  2041.  
  2042.                  TOTAL     Total swept angle.
  2043.  
  2044.                  N-SCALE   Modify size of swept profile parallel
  2045.                            to the axis of extrusion.
  2046.  
  2047.                  P-SCALE   Modify size of swept profile perpendicular
  2048.                            to the axis of extrusion, and on same plane
  2049.                            as extruded element(s).
  2050.  
  2051.                  ROTATE    Rotate each profile in plane prior to
  2052.                            sector positioning.
  2053.  
  2054.                  BEGIN     Create surface facet at Begin profile
  2055.                            position when active.
  2056.  
  2057.                  END       Create surface facet at End profile
  2058.                            position when active.
  2059.  
  2060.  
  2061.       SWEEP      Creates a mesh object by sweeping a profile curve
  2062.                  multiple times, in a path defined by an object.  The
  2063.                  profile curve is preprocessed similar to REVOLVE in
  2064.                  order to assemble a continuous curve.
  2065.  
  2066.  
  2067.                  DIVIDE   Total divisions of swept arc.
  2068.  
  2069.                  TOTAL    Total swept angle.
  2070.  
  2071.                  N-SCALE   Modify size of swept profile parallel
  2072.                            to the sweep axis.
  2073.  
  2074.                  P-SCALE   Modify size of swept profile perpendicular
  2075.                            to the sweep axis, and on same plane
  2076.                            as sweeping element(s).
  2077.  
  2078.                  ROTATE   Rotate each profile in plane prior to sector
  2079.                           positioning.
  2080.  
  2081.                  BEGIN    Create surface facet at Begin profile
  2082.                           position when active.
  2083.  
  2084.                  END      Create surface facet at End profile position
  2085.                           when active.
  2086.  
  2087.  
  2088.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 36 
  2089.  
  2090.  
  2091.       EXPLODE    This command converts COMPLEX objects such as BEZIER,
  2092.                  CURVES and CIRCLES into equivalent objects composed
  2093.                  only of straight line segments.
  2094.  
  2095.  
  2096.       SKIN       Creates a static surface mesh connecting two or more
  2097.                  control profiles.  The subdivisions parallel to and
  2098.                  orthogonal to the curves are individually controlled.
  2099.  
  2100.                  The following control the number of divisions of
  2101.                  mesh:
  2102.  
  2103.                  P-DIV      Number of subdivisions of mesh in parallel
  2104.                             to control curves.
  2105.  
  2106.                  N-DIV      Number of subdivisions of mesh normal to
  2107.                             control curves.
  2108.  
  2109.                  The following control the positioning constraints of
  2110.                  the vertex points:
  2111.  
  2112.                  NEAREST    When active, forces calculated vertex
  2113.                             point of mesh to nearest vertex on control
  2114.                             profile.
  2115.  
  2116.                  ANYWHERE   Use interpolated vertex point on profile
  2117.                             exactly as calculated.
  2118.  
  2119.                  TOLERANCE  If within X% of a vertex, snap to that
  2120.                             vertex.  Only active when NEAREST is
  2121.                             selected.
  2122.  
  2123.  
  2124.       PATCH      Create a dynamic surface mesh connecting four curve
  2125.                  profiles representing the edges of the patch.  Each
  2126.                  profile must be end connected to its adjacent
  2127.                  profile.  Profiles must be selected in a consistent
  2128.                  clockwise or counter-clockwise fashion which
  2129.                  traverses the perimeter.  i.e., the profiles need to
  2130.                  be selected one at a time, using the pick (not the
  2131.                  window) mode.
  2132.  
  2133.  
  2134.                  NOTE:   End points of constraining curves must match
  2135.                          so there is no ambiguity for the surface
  2136.                          interpolation process.
  2137.  
  2138.  
  2139.       INTERSECT  Cause a line object to be projected to the surface
  2140.                  selected.  The closest end point to the plane is
  2141.                  modified so that the point of intersection with the
  2142.                  surface replaces the end point.
  2143.  
  2144.  
  2145.  
  2146.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 37 
  2147.  
  2148.  
  2149.                  NOTES:  1. The surface selected must be a complex
  2150.                             object.
  2151.  
  2152.                          2. Line to line intersections are not
  2153.                             supported.  A line drawn in the same plane
  2154.                             as the surface is considered to be a
  2155.                             parallel non-intersecting line.
  2156.  
  2157.  
  2158.       OBJECTS    This menu allows you to group a number of drawn
  2159.                  objects as a single composite object, or to break a
  2160.                  composite object into its component objects.
  2161.  
  2162.                  BIND       Acts upon a set of lines in the same plane
  2163.                             to create a composite shadeable object.
  2164.                             Care must be taken to ensure that a closed
  2165.                             curve defines the exterior and totally
  2166.                             encloses all other objects in the set.
  2167.  
  2168.                  GROUP      Create a single composite object from a
  2169.                             group of selected objects.
  2170.  
  2171.                  JOIN       Acts upon a set of primitive line or
  2172.                             complex object types to create a
  2173.                             continuous perimeter.  If more than one
  2174.                             perimeter are contained within the set the
  2175.                             result is grouped together. This permits
  2176.                             the creation of holes within plane
  2177.                             objects.
  2178.  
  2179.  
  2180.                  FRAGMENT   Cause the composite object to be broken up
  2181.                             into its constituent definition objects.
  2182.  
  2183.                             NOTE:   Surface objects created by revolve
  2184.                             and extrude are collections of mesh
  2185.                             objects plus optional end surfaces used
  2186.                             for caps.
  2187.  
  2188.       NORMAL      Change the vector normal for a given surface element, so
  2189.                   that it points towards the light source.
  2190.  
  2191.  
  2192.  
  2193.  
  2194.  
  2195.  
  2196.  
  2197.  
  2198.  
  2199.  
  2200.  
  2201.  
  2202.  
  2203.  
  2204.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 38 
  2205.  
  2206.  
  2207.       IMAGE COMMANDS
  2208.       ~~~~~~~~~~~~~~
  2209.       Imagine that you are looking through a magnifying window at a
  2210.       very large and detailed picture.  At high magnification, you can
  2211.       only see that portion of the picture which is directly under the
  2212.       viewing window.  To see more of the picture (but less detail),
  2213.       you must decrease the image scale factor.  To zoom in on a
  2214.       specific detail, you increase the image scale factor (but see
  2215.       less of the picture).
  2216.  
  2217.       When ProtoCAD 3D is started, the default image scale factor is
  2218.       set to 1.00.  The image scale factor (ISF) is displayed in the
  2219.       lower left of the screen.  You can modify the ISF by using the
  2220.       IMAGE menu commands to adjust the position of the viewing window
  2221.       with respect to the drawing and the overall size of the drawing
  2222.       displayed on the screen.
  2223.  
  2224.  
  2225.       UPDATE     Redraw the entire screen at the current image scale
  2226.                  and option settings. UPDATE will remove remnants of
  2227.                  objects that have been ERASED or MOVED.
  2228.  
  2229.  
  2230.       WINDOW     Zoom in on a portion of the current display.  You
  2231.                  select a portion of the drawing which will be
  2232.                  enlarged to fill the screen, by enclosing the area
  2233.                  with a flexible window.  The size of the window will
  2234.                  be used to determine the new image scale factor.
  2235.  
  2236.  
  2237.  
  2238.       PAN        Reposition the viewing window on the current display.
  2239.                  First select the FROM Point and press [ENTER] (Hint:
  2240.                  use a "FROM" point near the center of the screen to
  2241.                  permit the greatest range of movement).  Next, fix
  2242.                  the new location of the viewing window by pressing
  2243.                  [ENTER].  Once the new location is fixed, the drawing
  2244.                  is redrawn at the specified position.
  2245.  
  2246.  
  2247.       ALL        ProtoCAD 3D scans all objects in the drawing to
  2248.                  determine the maximum and minimum X-Y-Z coordinates
  2249.                  of the drawing.  ProtoCAD 3D then determines an image
  2250.                  scale factor and a viewing window which will display
  2251.                  the entire drawing on the screen at the largest scale
  2252.                  possible while still fitting all objects on the screen.
  2253.  
  2254.  
  2255.       HALF       Halve the image scale factor and reposition the
  2256.                  viewing window about the center of the screen.
  2257.                  Objects displayed in the drawing appear smaller by a
  2258.                  factor of two.
  2259.  
  2260.  
  2261.  
  2262.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 39 
  2263.  
  2264.  
  2265.       DOUBLE     Double the image scale factor and reposition the
  2266.                  viewing window about the center of the screen.
  2267.                  Objects displayed in the drawing appear larger by a
  2268.                  factor of two.
  2269.  
  2270.       LAST       Swap between the last image/scale factor/position
  2271.                  displayed and the current image settings.  This is
  2272.                  very useful when working on a very large drawing. It
  2273.                  allows you to zoom in on a small work area, make your
  2274.                  changes, and then returns you to the original scale
  2275.                  which shows the entire drawing.
  2276.  
  2277.  
  2278.       VIEW       Selects the type of view for the current model on your
  2279.                  screen.  Note that these views may also be selected with a
  2280.                  function key combination.
  2281.  
  2282.                  ISOMETRIC      Present user with isometric view. Y-axis
  2283.                                 always vertically.
  2284.  
  2285.                  PERSPECTIVE    Present perspective-rotatable view of the
  2286.                                 drawing.  X,Y,Z axis may be individually
  2287.                                 rotated (see ROTATE below).
  2288.  
  2289.                  FRONT          Select the front view (Y-X plane)
  2290.  
  2291.                  RIGHT          Select the right side view (Y-Z plane)
  2292.  
  2293.                  TOP            Select the top view (Z-X plane)
  2294.  
  2295.                  ISOMETRIC      Select the Isometric (3-D) view
  2296.  
  2297.                  BACK           Select the back view (Y-X plane)
  2298.  
  2299.                  LEFT           Select the left side view (Y-Z plane)
  2300.  
  2301.                  UNDER          Select the bottom side view (Z-X plane)
  2302.  
  2303.                  CENTER VIEW    Place the 0,0,0 coordinate in the middle of
  2304.                                 the screen.
  2305.  
  2306.                  OBSERVER       Set the X, Y, Z coordinates for viewer
  2307.                                 location.
  2308.  
  2309.  
  2310.  
  2311.  
  2312.  
  2313.  
  2314.  
  2315.  
  2316.  
  2317.  
  2318.  
  2319.  
  2320.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 40 
  2321.  
  2322.  
  2323.       OPTION
  2324.       ~~~~~~
  2325.       The OPTION menu allows you to change parameters that effect the
  2326.       entire drawing.  The changes will remain in effect until the
  2327.       next time a parameter is changed or ProtoCAD 3D is restarted
  2328.       from DOS.  To save any changed parameters as new defaults for
  2329.       future sessions, see FILE, CONFIG, SAVE.
  2330.  
  2331.  
  2332.       GRID       The GRID dialog menu allows you to select from two
  2333.                  options, GRID and SNAP.
  2334.  
  2335.                  GRID    Create a construction grid at the specified
  2336.                          X, Y, and Z grid spacing in the displayed
  2337.                          units.  The grid is visibly represented by a
  2338.                          dot at each XYZ intersection coordinate.  The
  2339.                          physical grid will not be displayed until the
  2340.                          GRID menu has been exited.
  2341.  
  2342.                          The grid can be toggled on and off by typing
  2343.                          "G" or selecting GRID.  From the drawing
  2344.                          screen, the grid may be toggled on/off by
  2345.                          pressing the [F6] function key or by toggling
  2346.                          the GRID button on the right side of the
  2347.                          screen with the mouse.
  2348.  
  2349.                          X, Y, Z Sets the X, Y, and Z axis GRID spacing.
  2350.  
  2351.                          NOTE:   Grids are not displayed in ISO or
  2352.                          Oblique views.
  2353.  
  2354.                  SNAP    Constrain movement of the cursor to exactly
  2355.                          the spacing of the snap grid.  The snap grid
  2356.                          is similar to the construction grid, but is
  2357.                          not visible.  When drawing an object,
  2358.                          physical coordinates are forced to the
  2359.                          nearest snap point.
  2360.  
  2361.                          The snap grid can be toggled on and off by
  2362.                          selecting SNAP from the dialog window or
  2363.                          toggling the SNAP button on the right side of
  2364.                          the screen with the mouse.  While drawing
  2365.                          press the [F9] Function Key.  A change in
  2366.                          color of the SNAP button on the screen
  2367.                          indicates the snap option is active.
  2368.  
  2369.                          I, J, K Sets the X, Y, and Z axis SNAP spacing.
  2370.  
  2371.  
  2372.       TOGGLE     Toggle switches are features that can be enabled or
  2373.                  disabled.  The dialog window appears.  A check mark
  2374.                  next to each switch indicates the switch is active.
  2375.  
  2376.  
  2377.  
  2378.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 41 
  2379.  
  2380.  
  2381.                  The switches are listed below along with their
  2382.                  default settings in brackets:
  2383.  
  2384.                  VERTEX     Display the object vertex mark (■).  This
  2385.                             toggle switch is useful when fine editing
  2386.                             of entities is desired [OFF].
  2387.  
  2388.                  EDGE CLIP  Enables an internal check which eliminates
  2389.                             the redraw of overlapping edges [ON].
  2390.  
  2391.                  AUTO CTR   Automatically center the image on the screen.
  2392.  
  2393.  
  2394.       ATTACH     ProtoCAD 3D has the ability to "attach" an object
  2395.                  being drawn with an existing object.  ATTACH allows
  2396.                  you to specify the attach point as the end point or
  2397.                  middle of the existing object when active.
  2398.  
  2399.                  ATTACH may be toggled on/off by pressing the [F10]
  2400.                  function key, or by clicking the mouse on the ATTACH
  2401.                  button on the right side of the screen.
  2402.  
  2403.                  VERTEX     Attach to the closest vertex of the selected
  2404.                             entity.
  2405.  
  2406.                  MIDDLE     Attach a point to the middle of the
  2407.                             object.
  2408.  
  2409.                  ACCEPT     Select [ENTER] to accept the point.
  2410.  
  2411.                  CANCEL     Do not accept the point, cancel the
  2412.                             operation.
  2413.  
  2414.  
  2415.                  NOTE:   The cursor must be positioned within a
  2416.                  specified number of pixels of the existing object for
  2417.                  ATTACH to function.  This value is specified by FILE,
  2418.                  CONFIG, DEFAULT, PICK.  For entities that have no
  2419.                  start or middle (e.g. circles), newly drawn objects
  2420.                  will attach to the nearest vertex point.
  2421.  
  2422.  
  2423.       AXIS       This command is used to specify the location and
  2424.                  type of the axis icon (normally displayed at the
  2425.                  lower, left corner of the screen).
  2426.  
  2427.                  SHOW    Permit on-screen display of Axis Icon.
  2428.  
  2429.                  HIDE    Disable display of Axis Icon.
  2430.  
  2431.  
  2432.                  The following commands affect the location of the
  2433.                  Axis Icon.
  2434.  
  2435.  
  2436.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 42 
  2437.  
  2438.  
  2439.                  ORIGIN  Axis Icon is located on-screen at coordinate
  2440.                          0,0,0.
  2441.  
  2442.                  FIXED   Axis Icon is placed in lower left corner of
  2443.                          screen and is not referenced to origin.
  2444.  
  2445.  
  2446.                  The following commands affect the type of Axis Icon
  2447.                  displayed.
  2448.  
  2449.                  VECTOR  Type of Axis Icon is represented by straight
  2450.                          lines indicating the principal direction of
  2451.                          the X, Y, and Z axis.
  2452.  
  2453.                  PLANER  Direction of drawing plane is indicated by a
  2454.                          flat Axis Icon.
  2455.  
  2456.  
  2457.  
  2458.  
  2459.  
  2460.  
  2461.  
  2462.  
  2463.  
  2464.  
  2465.  
  2466.  
  2467.  
  2468.  
  2469.  
  2470.  
  2471.  
  2472.  
  2473.  
  2474.  
  2475.  
  2476.  
  2477.  
  2478.  
  2479.  
  2480.  
  2481.  
  2482.  
  2483.  
  2484.  
  2485.  
  2486.  
  2487.  
  2488.  
  2489.  
  2490.  
  2491.  
  2492.  
  2493.  
  2494.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 43 
  2495.  
  2496.  
  2497.  
  2498.       PLOT
  2499.       ~~~~
  2500.       This menu permits you to print, or plot, your drawing.  The
  2501.       default plot settings are for a Epson compatible 9-pin dot
  2502.       matrix printer connected to LPT1.  You can change the device and
  2503.       output port to which data is sent (see FILE, CONFIG,
  2504.       PRINTER/OUTPUT).
  2505.  
  2506.  
  2507.       GO         Before printing, make sure the printer paper is
  2508.                  adjusted to the top of form and then select the
  2509.                  command PLOT, GO.
  2510.  
  2511.                  The size of drawing sent to the printer is set by the
  2512.                  scale factor selected under FILE NEW in combination
  2513.                  with the PLOT IMAGE WIDTH setting. Only the visible
  2514.                  portion of the drawing displayed on the screen will
  2515.                  be printed at the specified width.
  2516.  
  2517.  
  2518.                  PRINT   Commence printing.  The drawing is created in
  2519.                          horizontal strips and then sent to the
  2520.                          printer.  Creating each strip of the drawing
  2521.                          results in a short delay before the graphics
  2522.                          information is sent to the printer.
  2523.  
  2524.                          The higher the selected print density (see
  2525.                          PLOT IMAGE) the greater the amount of time
  2526.                          required to process and print the drawing
  2527.                          because of the increased quantity of graphic
  2528.                          data.
  2529.  
  2530.                          Plotting progress is displayed as a percent
  2531.                          status bar on the screen.  When finished,
  2532.                          ProtoCAD 3D will give a short beep.  See the
  2533.                          EJECT command below, if you are using a
  2534.                          laserjet printer.
  2535.  
  2536.                  CANCEL  Do not proceed with printing process. Return
  2537.                          to menu.
  2538.  
  2539.                  If the selected output is a plotter, an additional
  2540.                  dialog window will appear displaying a plot scaling
  2541.                  factor and x and y offset values.
  2542.  
  2543.                  X,Y, OFFSET   Horizontal and vertical offset at which
  2544.                                the origin of the drawing (0,0) is to
  2545.                                be located on the paper (default is
  2546.                                0,0).  X and Y offset values may be
  2547.                                used to plot an image somewhere in the
  2548.                                middle of a large sheet of paper.
  2549.  
  2550.  
  2551.  
  2552.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 44 
  2553.  
  2554.  
  2555.                  FACTOR        Plot scaling adjustment factor for use
  2556.                                with non-standard plotting devices.
  2557.                                The default value of 1.023 will result
  2558.                                in plots being scaled properly
  2559.                                according to the pre-selected drawing
  2560.                                on HP-7470 and compatible plotters.
  2561.  
  2562.       EJECT      The EJECT command issues a form feed to the printer
  2563.                  and causes the paper to advance to the top of the
  2564.                  next page.  The EJECT command does not function when
  2565.                  the print device is a plotter.
  2566.  
  2567.                  Note that because of the way laserjet printers
  2568.                  operate (complete page information is required to
  2569.                  process a page), it may be necessary to use the EJECT
  2570.                  command to force your printer to print the drawing.
  2571.  
  2572.  
  2573.       IMAGE      The IMAGE command will display a dialog window which
  2574.                  allows you to modify the resolution and size  of
  2575.                  of the drawing sent to the print device.  An
  2576.                  IMAGE dialog window appears.
  2577.  
  2578.  
  2579.                  Three print density options are available:  High,
  2580.                  Medium, and Low.
  2581.  
  2582.                  HI-Res   Best possible quality drawing, but slowest
  2583.                           output speed.
  2584.  
  2585.                  MED-Res  Mixture of moderate quality and moderate
  2586.                           output speed.
  2587.  
  2588.                  LOW-Res  Fastest output speed, but lowest print
  2589.                           quality.
  2590.  
  2591.  
  2592.               FRAME      Enclose drawing in a rectangular border.
  2593.  
  2594.               WIDE IN.   Width of image (includes FRAME, if selected)
  2595.  
  2596.               REDUCE %   Reduces the size of the image so there is clearance
  2597.                          between the image and the FRAME.
  2598.  
  2599.  
  2600.  
  2601.  
  2602.  
  2603.  
  2604.  
  2605.  
  2606.  
  2607.  
  2608.  
  2609.  
  2610.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 45 
  2611.  
  2612.  
  2613.       RENDER
  2614.       ~~~~~~
  2615.       ProtoCAD 3D has the ability to shade your 3D drawing.  The user
  2616.       has control over the shading colors and intensities and the
  2617.       illumination source.
  2618.  
  2619.  
  2620.       SHADE      Specify shade rendering of the drawing.  The
  2621.       DRAWING    user can select the video mode in which to render from the
  2622.                  following:
  2623.  
  2624.                              EGA/VGA   16 colors
  2625.                              VGA      256 colors
  2626.                              SVGA      16 colors
  2627.                              VESA     256 colors
  2628.  
  2629.                  The user may also select whether color or gray scale
  2630.                  rendering will take place.
  2631.  
  2632.  
  2633.       FACETS     Select the type of rendering to be used for the facets.
  2634.  
  2635.                     SOLID   Uses primary layer color only as a solid fill
  2636.                     BLACK   Uses black fill
  2637.                  DITHERED   Uses dithered color mixes to simulate light
  2638.                             intensity
  2639.                  HALFTONE   Uses a range of half tones to simulate light
  2640.                             intensity
  2641.                  WIREFRAME  No rendering of facets takes place
  2642.                  ONE SIDE   All Outer surface normals towards the light
  2643.                             source (usually results in lighter renditions).
  2644.  
  2645.  
  2646.       EDGES      Select the type of edges to be user in the rendering.
  2647.                  COLOR   Edges are drawn in same color as assigned layer
  2648.                  WHITE   White color is used to define edges
  2649.                  BLACK   Black color is used to define edges
  2650.                  NONE    No edges are plotted
  2651.  
  2652.  
  2653.       LIGHT      The following variables permit the user to control
  2654.                  the simulated illumination on the shaded object.
  2655.                  Illumination is treated as if the light source was an
  2656.                  infinite distance away.
  2657.  
  2658.                  X, Y, Z    -  Direction of light source as vector.
  2659.  
  2660.                  AMBIENT %  -  Specify background lighting level which
  2661.                                is superimposed on shade intensity
  2662.                                calculated at each facet.
  2663.  
  2664.  
  2665.  
  2666.  
  2667.  
  2668.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 46 
  2669.  
  2670.  
  2671.  
  2672.       LAYER
  2673.       ~~~~~
  2674.       ProtoCAD permits you to work on up to 32 different LAYERS which can
  2675.       be thought of as transparent overlays.  Clicking on LAYER (left top
  2676.       portion of the screen), displays a secondary window that allows you
  2677.       to manipulate the Layer information.
  2678.  
  2679.       The curent layer's ID number and color are displayed in the top left
  2680.       portion of this window.  You may enter a new ID number, or simply
  2681.       scroll to the desired layer (from the pick list) and press the left
  2682.       mouse button.  The status flags available for each layer are:
  2683.  
  2684.        VISIBLE   The currently selected layer will be displayed on the
  2685.                  screen at all times.  Selecting SET ALL (with this flag
  2686.                  ON), will make all layers visible.
  2687.  
  2688.        PROTECT   PROTECTS current layer.  Alter and Edit commands function
  2689.                  on all layers that are NOT protected.  Selecting SET ALL
  2690.                  (with this flag ON), will make all layers protected.
  2691.  
  2692.        NAME      Allows the user to assign personal name selection to each
  2693.                  layer.
  2694.  
  2695.  
  2696.  
  2697.  
  2698.  
  2699.  
  2700.  
  2701.  
  2702.  
  2703.  
  2704.  
  2705.  
  2706.  
  2707.  
  2708.  
  2709.  
  2710.  
  2711.  
  2712.  
  2713.  
  2714.  
  2715.  
  2716.  
  2717.  
  2718.  
  2719.  
  2720.  
  2721.  
  2722.  
  2723.  
  2724.  
  2725.  
  2726.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 47 
  2727.  
  2728.  
  2729.                            TRIUS PRODUCTS ORDER FORM
  2730.                            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2731.  
  2732.           Name:________________________________  Title:_____________________
  2733.  
  2734.           Company:__________________________________________________________
  2735.  
  2736.           Address:____________________________ City:________________________
  2737.  
  2738.           State:___________   Zip:_____________  Country:___________________
  2739.  
  2740.           Date:_____/_____/_____           (Fill out form completely)
  2741.  
  2742.           -----------------------------------------------------------------
  2743.           Product                      #      Price/ea     S&H       Total
  2744.           -----------------------------------------------------------------
  2745.           AS-EASY-AS 5.5 (Spreadsheet) ___    _$69.00_    _$6.00_   _______
  2746.           DRAFT Choice 2 (CAD)         ___    _$69.00     _$6.00_   _______
  2747.           ProtoCAD 3D (Rendering)      ___    _$59.00_    _$6.00_   _______
  2748.           StarFlick (Animation)        ___    _$29.00_    _$6.00_   _______
  2749.           DRAFT Choice PLUS v3.00      ___    _$99.00     _$6.00_   _______
  2750.           PIVOT (Sideways Printing)    ___    _$15.00_    _$6.00_   _______
  2751.           ALITE /R (Spreadsheet)       ___    _$20.00_    _$6.00_   _______
  2752.           DCLIB1 (Symbol Libraries)    ___    _$19.00_    _$6.00_   _______
  2753.           DCLIB2 (Symbol Libraries)    ___    _$19.00_    _$6.00_   _______
  2754.           XTRAN  (File Transfer)       ___    _$19.00_    _$6.00_   _______
  2755.           PRINT-GL (Plotter Util.)     ___    _$50.00_    _$6.00_   _______
  2756.           ODYSSEY 2.0 (COMMUNICATIONS) ___    _$89.00_    _$6.00_   _______
  2757.           Precision Mapping (CD-ROM)   ___    _$79.00_    _$6.00_   _______
  2758.                                                               -------------
  2759.           * Canadian Orders, Add $2.50 per copy                     _______
  2760.  
  2761.           * International Orders, Add $6.50 per copy                _______
  2762.  
  2763.           * Mass Residents add appropriate sales tax                _______
  2764.  
  2765.                                            TOTAL ENCLOSED        __________
  2766.  
  2767.  
  2768.           Disk Size: [ ] 5-1/4"   [ ] 3-1/2"   [ ] Check  [ ] Visa  [ ] MC
  2769.  
  2770.           Card# __________________________________     Exp. Date __________
  2771.  
  2772.           Signature ______________________________
  2773.  
  2774.           How did you hear about our Products?    [ ] BBS   [ ] Friend
  2775.           [ ] Other _____________________________________________________
  2776.  
  2777.                         Mail Completed form with Payment to:
  2778.                  TRIUS, Inc.,  P.O. BOX 249, N. Andover, MA 01845.
  2779.                          Orders ONLY, Call  1-800-GO-TRIUS
  2780.            Prices subject to change without notice [Call After Sep 1994]
  2781.            For latest prices and information you may call: (508) 794-9377    
  2782.  
  2783.  
  2784.       ProtoCAD 3D  V2.0 (c) 1994, TRIUS, Inc.  [Unregistered 3/94]    Pg 48 
  2785.  
  2786.